ほとんどのmmdモデルには、ウィンク用のモーフがある。 パネル=左上(目) 準標準ボーンの追加 (07/09) 衣装を透明化 (07/06) モーションの調整 (07/06) MikuMikuDance左上の「フレーム操作」で、修正したいフレーム番号(#1112)に移動する。 カメラモードで、注目箇所を画面の中央にもってくる。 モデルモードで、調整したいボーンをクリックして選択し、現在の角度をメモする。 上は「左ひじ」を選択したところ。 X角=409、Y角=1284、Z角=2である。 角度を書き換えると、画面上のモデルのポーズも変化する 目は球体で作るのでその中心にボーンを入れることで ぐるぐる回る様にします。 練習用に球とボーンを追加。 編集モードでショートカットの A を押して球を全選択した状態で シフトSを押し カーソル→選択物をクリック。 球の中心に3Dカーソルが移動します。 次にボーンの先端を選択してシフトS 選択物→3Dカーソルをクリック。 選択したボーンの先端が球の
動画を作ってみよう 8 表情モーフの操作 はじめてのmikumikudance